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Android ConstraintLayout TextView 跳出屏幕

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iphone - iOS:如何创建和绘制(并保存)比屏幕大的图像?

我们正在创建一个iOS照片应用程序。为此,我们必须创建最大约2500x1600像素的动态大小图像。创建此图像后,我们希望以合理的速度在大图像之上绘制较小的图像。我们所看到的问题是不可能获得大于屏幕分辨率的上下文。该调用不会崩溃,但会返回一个nil-context。如此看似简单的任务是如何实现的?其次,一旦创建了这个上下文,在大图像之上的给定位置绘制小图像的最快方法是什么?编辑:我们找到了解决方案。CGBitmapContextCreate返回nil,因为宽度和高度参数被设置为float,而不是整数。有时解决方案就在您面前,而您太盲目了,看不到它。希望这个答案可以帮助其他遇到同样问题的人

ios - 扭曲图像以在屏幕上产生雨滴效果

我想让图像看起来像屏幕上的雨滴一样扭曲。Imageofwaterdropleteffectovercheckpatternhttp://db.tt/fQkx9bzh知道如何使用OpenGL或CoreImage做到这一点吗?如果有帮助,我可以获得具有雨滴形状深度的图像。否则,我真的不确定该怎么做,尤其是因为它们不是完美的圆形,而且我几乎没有使用OpenGL或CoreImage的经验(尽管我可以设置缓冲区和其他东西并做一些简单的绘图)。 最佳答案 我将使用水滴的高度(即与表面的距离)作为Bulgeeffect的控制纹理.使用水滴的重心作

iphone - 整个应用程序的圆角屏幕角和状态栏

如何在显示状态栏的同时实现屏幕的圆角?在应用程序委托(delegate)中,我将这些设置应用于窗口:[self.window.layersetCornerRadius:10.0];[self.window.layersetMasksToBounds:YES];self.window.layer.opaque=NO;但由于状态栏,我在屏幕顶部看不到圆角。这是一个问题,因为我也需要应用程序中的状态栏。谁能建议我如何解决这个问题? 最佳答案 如果您想保留状态栏并仍然看到圆角边缘,则必须圆角View的边缘而不是窗口。在这种情况下,您的代码将

objective-c - 有没有办法为 iOS 解锁屏幕提供自定义用户身份验证过程?

我正在为拥有现有安全解决方案的大型企业开发iPad应用程序,这些解决方案可以为整个公司的无数网络和非网络应用程序提供身份验证/授权等服务。员工使用公司凭据(用户ID/密码)对这些安全平台进行身份验证。如今,这些员工使用BYOD来使用他们的iPad来工作,我想设计一种方法,让他们可以使用相同的公司凭据来解锁设备,而不是使用完全独立的设备密码。所以我的问题是:有没有办法将自定义“身份验证提供程序”插入iOS解锁屏幕,而不是依赖iOS验证设备密码?我知道密码也用于在设备上派生加密key,但我们可以将用户的公司密码用于同样的目的。我正在寻找的是类似于ASP.NET的身份验证提供模型的解决方案。

iphone - 屏幕动画未录制

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我使用ScreenCaptureView[用于捕获网络上可用的iphone屏幕视频的类],它只是记录屏幕并将.mp4文件保存到文档目录。我的问题是我使用UIImageView的动画属性在屏幕上执行动画,但在视频中未显示动画。它只是在UIImageView中显示单个图像。

iphone - iPad/iPhone 屏幕镜

我正在尝试找出一种将iPad屏幕镜像到其他iPad的方法。不过,平台似乎不支持这一点。基本上,教师会拥有iPad,然后学生会拥有iPad,并在教师屏幕上看到发生的一切,但在他们的屏幕上。想法? 最佳答案 我一直在尝试自己寻找解决这个问题的方法。我还没有发现任何应用程序可以准确反射(reflect)另一台IPAD上发生的事情,但有些接近。RabbleBrowser和Ideaflight都有潜力。Ideaflight似乎更适合商业。RabbleBrowser似乎允许镜像,除了它只能作为浏览器和文件/图片镜像。两台iPad连接到同一个wi

android - 不同移动设备屏幕上游戏的纵横比

我正在不同平台上制作游戏,我需要在根据不同设备屏幕尺寸重新缩放游戏时保持固定的纵横比...1)所以有许多不同的屏幕尺寸,因为有许多不同的android、ios和黑莓设备。是否有所有这些的建议纵横比,通用纵横比?2)否则,这些设备中的每一个是否具有不同的屏幕分辨率(即540X480、1024X720等)?这是否意味着我必须只定位固定数量的移动设备(即5个),并从数学上找到每个移动设备屏幕分辨率的宽高比?3)是否有更优化的方法来执行上述操作?非常感谢! 最佳答案 在处理游戏屏幕尺寸时,您通常希望有一个固定的屏幕比例(取决于游戏类型),而

ios - 如何在支持 iOS 6 的情况下获得类似于 iOS 7 主屏幕的视差运动偏移?

我读了hereiOS7提供了一种获取视差运动偏移量的简单方法。但它也表明您必须将它应用于UIView。我需要它来做一些不同的事情(绘图算法)。如果您不想为了获取值而创建隐藏View,您将如何获取纯CGPoint视差运动偏移量?我怎样才能得到这个视差运动偏移,以便它也能在iOS6上运行? 最佳答案 这个答案晚了3年。但是,您可以子类化UIMotionEffect并覆盖keyPathsAndRelativeValues(forViewerOffset:)并根据查看者的观看位置实现您想要应用于View的任何效果。参数viewerOffse

ios - 如何在触摸屏幕时让 'poo' 出现在某个地方?

我正在用spritekit制作一款适用于iphone的游戏,我是个菜鸟哈哈。无论如何,这是我到目前为止的代码,但我希望它出现在我选择的地方,而不是出现在我触摸的地方。-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{/*Calledwhenatouchbegins*/for(UITouch*touchintouches){CGPointlocation=[touchlocationInNode:self];SKSpriteNode*poo=[SKSpriteNodespriteNodeWithImageNamed:

屏幕边缘附近的 iOS UIButton 无法正常响应点击

如下图所示,靠近屏幕边缘的按钮中的红色矩形部分无法正常响应点击。我听说iOS中有一些机制可以出于用户体验考虑禁用边缘附近的触摸。那么如何禁用这个机制呢?或者如何让靠近边缘的按钮正常工作。我试过UIButton:Makingthehitarealargerthanthedefaulthitarea.它适用于图像中的“中心”按钮,但不适用于“边缘”按钮。谢谢! 最佳答案 此问题是由系统范围的手势识别引起的。左边缘被系统占用以提供3d-touch应用程序切换器,顶部和底部被控制中心和通知中心使用。您可以像下面这样覆盖它:-(UIRectE